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(뇌를 자극하는)C++STL : C++ STL programming 선택
(뇌를 자극하는)C++STL : C++ STL programming
공동환
| 한빛미디어 |
2012
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별치/청구기호
소장처
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00061065
005.135 공25C
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대출가능(0)
00101428
컴정
-
005.135 공25C c.2
참고자료실
대출가능(0)
12
(다양한 예제로 학습하는) 데이터 구조와 알고리즘 선택
(다양한 예제로 학습하는) 데이터 구조와 알고리즘
나라심하 카루만치
| 인사이트 |
2014
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별치/청구기호
소장처
대출여부
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00088009
005.73 나292ㄷ
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대출가능(0)
13
(다양한 예제로 학습하는) 데이터 구조와 알고리즘 for Java : 문제 해결법부터 개선법까지 선택
(다양한 예제로 학습하는) 데이터 구조와 알고리즘 for Java : 문제 해결법부터 개선법까지
나라심하 카루만치
| 인사이트 |
2015
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별치/청구기호
소장처
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대출정보
00088102
005.73 나292ㄷ
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대출가능(0)
14
(단계별 실습으로 배우는)안드로이드 프로그래밍 : 안드로이드 4.0 지원 선택
(단계별 실습으로 배우는)안드로이드 프로그래밍 : 안드로이드 4.0 지원
성윤정
| 이한미디어 |
2012
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별치/청구기호
소장처
대출여부
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00063073
005.11 성66ㅇ
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대출가능(0)
15
(단계별로 배우는) 안드로이드 프로그래밍 선택
(단계별로 배우는) 안드로이드 프로그래밍
김선우
| 한빛아카데미 |
2017
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별치/청구기호
소장처
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00100802
멀티
-
005.11 김54ㅇ
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16
(동영상으로 배우는)Mobile Programming 선택
(동영상으로 배우는)Mobile Programming
최정웅
| 사이텍미디어 |
2002
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서명
별치기호
자료상태
소장처
00030134
E0000668
(동영상으로 배우는)Mobile Programming, CD1
CD
대출가능(0)
자료실(부록)
00030134
E0000669
(동영상으로 배우는)Mobile Programming, CD2
CD
대출가능(0)
자료실(부록)
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등록번호
별치/청구기호
소장처
대출여부
대출정보
00030134
005.2 최73M
참고자료실
대출가능(0)
17
(두근두근) 앱 인벤터 선택
(두근두근) 앱 인벤터
전우천
| 생능출판사 |
2016
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별치/청구기호
소장처
대출여부
대출정보
00094094
005.58 전66ㅇ
참고자료실
대출가능(0)
00094095
005.58 전66ㅇ c.2
참고자료실
대출가능(0)
00104576
005.58 전66ㅇ c.3
참고자료실
대출가능(0)
18
(두근두근) 퍼즐 코딩 : 컴퓨팅 사고력을 키우는 언플러그드 선택
(두근두근) 퍼즐 코딩 : 컴퓨팅 사고력을 키우는 언플러그드
이재우
| 생능출판 |
2018
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별치/청구기호
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대출여부
대출정보
00114406
005.1 이73퍼
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대출가능(0)
19
(만들면서 배우는)Android game programming : 기초부터 배우는 게임 프로그래밍의 원리 선택
(만들면서 배우는)Android game programming : 기초부터 배우는 게임 프로그래밍의 원리
황동윤
| 한빛미디어 |
2011
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별치/청구기호
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00057536
005.11 황225A
참고자료실
대출가능(0)
00063071
005.11 황225A c.2
참고자료실
대출가능(0)
20
(만화로 보는)NLP : 인생의 도구상자에 대한 간단한 설명 선택
(만화로 보는)NLP : 인생의 도구상자에 대한 간단한 설명
필립 밀러
| 학지사 |
2012
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별치/청구기호
소장처
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00092870
186.5 필298N
참고자료실
대출가능(0)
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