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(게임 크리에이터를 꿈꾸는 사람을 위한) 게임/기획/개발
(게임 크리에이터를 꿈꾸는 사람을 위한) 게임/기획/개발
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9788997716821 03560 : \13000
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - jpn
- 청구기호
- 691.15 바42게
- 저자명
- 바바 야스히토
- 서명/저자
- (게임 크리에이터를 꿈꾸는 사람을 위한) 게임/기획/개발 / 바바 야스히토 ; 야마모토 타카미츠 [공]지음 ; 김훈 옮김
- 원서명
- [원표제]ゲ-ムの敎科書
- 발행사항
- 서울 : 비즈앤비즈, 2017
- 형태사항
- 142 p. ; 21 cm
- 주기사항
- 바바 야스히토의 한자명은 '馬場保仁', 야마모토 타카미츠는 '山本貴光'임
- 일본어 원작을 한국어로 번역
- 기타저자
- 야마모토 타카미츠
- 기타저자
- 김훈
- 기타저자
- 야마모토 다카미츠
- 기타저자
- 마장보인
- 기타저자
- 산본귀광
- 기타저자
- 馬場保仁
- 기타저자
- 山本貴光
- 가격
- \13000
- Control Number
- ansan:93641
- 책소개
- 『게임/기획/개발』은 현재 게임회사에서 비디오 게임이 어떻게 기획되고 개발되는지 설명한 책이다. 제1장에서는 본래 게임이란 무엇인지를 생각해보며 게임의 본질을 알아보고, 제2장에서는 게임 개발이라는 일에 대해 구체적으로 설명한다. 게임 기획의 시작부터 끝까지 게임 기획의 과정과 각 직종의 업무 등을 다루었다. 제3장에서는 게임 개발자를 목표로 한다면 무엇을 공부하면 좋을지 썼다. 마지막으로 제4장에서는 독자가 실제로 게임 제작을 체험할 수 있도록 했다.