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렌더링 파워를 올리자
렌더링 파워를 올리자
- 자료유형
- 단행본
- ISSN
- 12286133
- 청구기호
- 028.6505
- 서명/저자
- 렌더링 파워를 올리자 / (주)캐드앤그래픽 책
- 발행사항
- 서울 : (주)캐드앤그래픽, 1999.
- 형태사항
- pp. 106~174
- 초록/해제
- 요약 1. 서울대 공대 사이버 캐릭터 작업기 2. CASS CF제작 과정 3. 게임 개발의 핵심 - 기획,프로그램 ,그래픽 4. 3DS MAX 전문 유저를 의한 3DS MAX Scriput II 5. Tutotial - 3D Studio MAX/LightWave 3D/Rhino 3D 6. 차세대 게임 형태,온라인 게임 7. 디지털 편집을 위한 컴퓨팅 구성 8. 자료실 - PC 게임개발 업체 리스트 9. 제품디자인 고소고하에 대응하는 서피스 모델러의 등장 10. MDT의 MAI를 이용한 기구 동작 해석 11. CATIA V5의 Feature Skecther Design & Part Design 12. MCAE분야 세계 석학 초청 세미나 I 13. AutoCAD 2000의 새로운 기능 14. 스크립트상에서 3차원 구축하기 II - 3차원 및 서피스 15. 자료실 - ACE/GIS 소프트웨어 업체 리스트
- 일반주제명
- [특집]렌더링 파워를 올리자
- 키워드
- 파워
- 기타저자
- (주)캐드앤그래픽
- 모체레코드
- 모체정보확인
- Control Number
- ansan:8953