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(IT expert) 3D 게임 프로그래밍
(IT expert) 3D 게임 프로그래밍
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9788979147339 93560 : \36,000
- 청구기호
- 569.918 김65ㅅ
- 저자명
- 김용준.
- 서명/저자
- (IT expert) 3D 게임 프로그래밍 / 김용준 지음.
- 판사항
- [개정판]
- 발행사항
- 서울 : 한빛미디어, 2010
- 형태사항
- 1076 p. : 삽도, 도표 ; 26 cm
- 주기사항
- 기타표제:IT전문가의 현장실무서
- 주기사항
- 기타표제:DX 9부터 DX 10 실전 활용까지!
- 주기사항
- 찾아보기: p. 1073-1076
- 주기사항
- 부록: DX 9.0 개발자를 위한 DX 10 간략 정보
- 기타서명
- 스리디 게임 프로그래밍
- 기타서명
- 아이티 익스퍼트 스리디 게임 프로그래밍
- 가격
- \36000
- Control Number
- ansan:86495
- 책소개
-
실감나는 3D 게임 제작을 위한 필수 DirextX 기법
『3D 게임 프로그래밍』개정판. 3D 클라이언트 프로그래머에게 가장 필요한 능력은 프로그래밍 스킬뿐 아니라 모니터 속 세계를 얼마나 현실감 있게 표현할 수 있는 것인가가 중요하다. 이 책은 이러한 점에 포커스를 맞추어 수학이나 물리의 기초 원리가 게임 속에서 어떻게 구현되는지를 보여준다. 또한 DX 10 실전 예제를 통해 3D 입체 현실을 표현하는 연습을 집중적으로 할 수 있도록 하였다.