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(C와 C++ 게임 코드로 알아보는) 코딩의 기술 : 작고 단순한 코드, 심플하고 멋진 클래스 설계 구현하기
(C와 C++ 게임 코드로 알아보는) 코딩의 기술 : 작고 단순한 코드, 심플하고 멋진 클래스 설계 구현하기
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9788968482694 93000 : \19800
- 언어부호
- 본문언어 - kor본문언어 - eng, 원저작언어 - jpn
- 청구기호
- 005.133 오77ㅋ
- 서명/저자
- (C와 C++ 게임 코드로 알아보는) 코딩의 기술 : 작고 단순한 코드, 심플하고 멋진 클래스 설계 구현하기 / 오즈 모리하루 지음 ; 윤인성 옮김
- 원서명
- [원표제]ゲームプログラマのためのコーディング技術 : コーディングパターン オブジェクト指向 コードメトリクス
- 발행사항
- 서울 : 한빛미디어, 2016
- 형태사항
- 242 p. ; 23 cm
- 주기사항
- 색인수록
- 일본어 원작을 한국어로 번역 ; 본문은 한국어, 영어가 혼합수록됨
- 일반주제명
- C 언어[--言語]
- 일반주제명
- C 프로그래밍[C programming]
- 기타저자
- 오즈 모리하루
- 기타저자
- 윤인성
- 기타저자
- 大圖衛玄
- 기타저자
- 대도위현
- 가격
- \19800
- Control Number
- ansan:86418
- 책소개
-
프로그램을 혼자서 만들 수 있는 시대는 지났다. 게다가 한번 출시된 프로그램은 지속적인 업데이트와 유지보수가 이루어지는 만큼, 여러 개발자가 협업하기 좋게 읽기 좋은 코드와 효율적인 디자인 패턴을 적용해야 한다.
이 책은 게임 프로그래밍에 자주 활용하는 코드를 예로 들면서 개발자가 한 단계 성장하는 데 필요한 코딩 기술 전반을 다룬다. 1장에서는 이해하기 좋은 코드를 작성하는 코딩 기술을, 2장에서는 간결한 설계를 위한 원칙과 디자인 패턴을 설명하며, 3장에서는 코드 품질 향상에 도움이 될 매트릭스 계측 방법을 소개한다.