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(C와 C++ 게임 코드로 알아보는) 코딩의 기술 : 작고 단순한 코드, 심플하고 멋진 클래스 설계 구현하기
(C와 C++ 게임 코드로 알아보는) 코딩의 기술  : 작고 단순한 코드, 심플하고 멋진 클래스 설계 ...
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(C와 C++ 게임 코드로 알아보는) 코딩의 기술 : 작고 단순한 코드, 심플하고 멋진 클래스 설계 구현하기
자료유형  
 단행본
ISBN  
9788968482694 93000 : \19800
언어부호  
본문언어 - kor본문언어 - eng, 원저작언어 - jpn
청구기호  
005.133 오77ㅋ
서명/저자  
(C와 C++ 게임 코드로 알아보는) 코딩의 기술 : 작고 단순한 코드, 심플하고 멋진 클래스 설계 구현하기 / 오즈 모리하루 지음 ; 윤인성 옮김
원서명  
[원표제]ゲームプログラマのためのコーディング技術 : コーディングパターン オブジェクト指向 コードメトリクス
발행사항  
서울 : 한빛미디어, 2016
형태사항  
242 p. ; 23 cm
주기사항  
색인수록
 
일본어 원작을 한국어로 번역 ; 본문은 한국어, 영어가 혼합수록됨
일반주제명  
C 언어[--言語]
일반주제명  
C 프로그래밍[C programming]
기타저자  
오즈 모리하루
기타저자  
윤인성
기타저자  
大圖衛玄
기타저자  
대도위현
가격  
\19800
Control Number  
ansan:86418
책소개  
프로그램을 혼자서 만들 수 있는 시대는 지났다. 게다가 한번 출시된 프로그램은 지속적인 업데이트와 유지보수가 이루어지는 만큼, 여러 개발자가 협업하기 좋게 읽기 좋은 코드와 효율적인 디자인 패턴을 적용해야 한다.



이 책은 게임 프로그래밍에 자주 활용하는 코드를 예로 들면서 개발자가 한 단계 성장하는 데 필요한 코딩 기술 전반을 다룬다. 1장에서는 이해하기 좋은 코드를 작성하는 코딩 기술을, 2장에서는 간결한 설계를 위한 원칙과 디자인 패턴을 설명하며, 3장에서는 코드 품질 향상에 도움이 될 매트릭스 계측 방법을 소개한다.
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