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손에 잡히는 R 프로그래밍 : 주사위, 카드놀이, 슬롯머신을 만들면서 배우는 R 언어
손에 잡히는 R 프로그래밍 : 주사위, 카드놀이, 슬롯머신을 만들면서 배우는 R 언어
- 자료유형
- 단행본
- ISBN
- 9788968481642 93000 : \22000
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
- 청구기호
- 005.54 그295ㅅ
- 저자명
- 그롤먼드, 가렛
- 서명/저자
- 손에 잡히는 R 프로그래밍 : 주사위, 카드놀이, 슬롯머신을 만들면서 배우는 R 언어 / 가렛 그롤먼드 저 ; 이준용 옮김
- 원서명
- [원표제]Hands-on programming with R
- 발행사항
- 서울 : 한빛미디어, 2015
- 형태사항
- 280 p. : 삽화, 도표 ; 24 cm
- 주기사항
- 원저자명: Garrett Grolemund
- 주기사항
- 권말부록: R과 RStudio 설치하기 등
- 주기사항
- 색인수록
- 영어 원작을 한국어로 번역
- 일반주제명
- 통계 프로그램[統計--]
- 기타저자
- Grolemund, Garrett
- 기타저자
- 이준용
- 기타서명
- 손에 잡히는 알 프로그래밍
- 가격
- \22000
- Control Number
- ansan:85990
- 책소개
- [손에 잡히는 R 프로그래밍]은 데이터를 로딩하는 방법부터 자신만의 함수(다른 R 사용자의 함수를 능가하는)를 작성하는 방법까지 R 프로그래밍에 대해 소개한 책이다. 책은 3가지 실용적인 프로젝트에 맞춰 구성되었다. 책은 데이터를 로딩하는 법, 데이터 객체들을 조합하고 해체하는 법, R의 환경시스템을 다루는 법, 함수를 작성하는 법, 그리고 if else 문, 반복문, S3 클래스, R 패키지 시스템, R 디버깅 도구와 같은 R 프로그래밍 도구들을 사용하는 방법을 알려주고, R 코드 벡터화와 같이 R의 장점을 극대화할 수 있는 빠른 코드 양식도 다루고 있다.