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(실전 문제 해결을 위한) 유니티 4 게임 프로그래밍
(실전 문제 해결을 위한) 유니티 4 게임 프로그래밍 / 맷 스미스 ; 치코 케이로즈 지음  ; 김세...
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(실전 문제 해결을 위한) 유니티 4 게임 프로그래밍
자료유형  
 단행본
ISBN  
9788960776173 94000 : \35000
ISBN  
9788960772106 (세트) 94000
청구기호  
005.11 맷57ㅇ
서명/저자  
(실전 문제 해결을 위한) 유니티 4 게임 프로그래밍 / 맷 스미스 ; 치코 케이로즈 지음 ; 김세중 ; 전성빈 옮김
원서명  
[원표제]Unity 4.x cookbook
발행사항  
의왕 : 에이콘출판, 2014
 
영어 원작을 한국어로 번역
일반주제명  
3D 게임[3D game]
일반주제명  
게임 프로그래밍[game programming]
기타저자  
Smith, Matt
기타저자  
Queiroz, Chico
기타저자  
김세중
기타저자  
전성빈
기타저자  
스미스, 맷
기타저자  
케이로즈, 치코
Control Number  
ansan:68059
책소개  
유니티 3D 엔진으로 이용해 게임을 개발하려는 프로그래머를 위해, 실제 개발 과정에서 마주치는 사례 위주로 풀어쓴 책이다. 기초부터 고급 테크닉까지 폭넓게 다루고 있기 때문에, 처음 유니티를 접하는 입문자뿐만 아니라 어느 정도 경험을 쌓은 개발자 역시 이 책을 통해 많은 도움을 얻을 수 있다. 책에서 소개하는 예제는 가장 최근에 릴리스된 유니티 4.x 버전에 맞춰져 있기 때문에 최신 경향을 익히는 데도 유용하다.
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