본문

서브메뉴

게임적 리얼리즘의 탄생 : 오타쿠 게임 라이트노벨
게임적 리얼리즘의 탄생  : 오타쿠 게임 라이트노벨 / 아즈마 히로키 지음 ; 장이지 옮김
내용보기
게임적 리얼리즘의 탄생 : 오타쿠 게임 라이트노벨
자료유형  
 단행본
ISBN  
9788965640448 03800
언어부호  
본문언어 - kor, 원저작언어 - jpn
청구기호  
830.9 아77ㄱ
저자명  
아즈마 히로키 , 1971-
서명/저자  
게임적 리얼리즘의 탄생 : 오타쿠 게임 라이트노벨 / 아즈마 히로키 지음 ; 장이지 옮김
발행사항  
서울 : 현실문화, 2012
형태사항  
291 p. : 삽화 ; 23 cm
주기사항  
감수: 선정우
주기사항  
부록: A. 불순함에 사로잡힌 미스터리 - 세이료인 류스이에 대하여, B.모에의 바로 앞, 불능성에 멈추는 것 - <에어>에 다해여
주기사항  
이 책은 필자가 2001년에 출판한『동물화하는 포스트모던(動物化するポストモダン)』의 속편임
주기사항  
원서총서표제: 動物化するポストモダン ; 2
서지주기  
참고문헌: p. 278-280
원저자/원서명  
ゲ-ム的リアリズムの誕生
기타저자  
장이지
기타서명  
동물화하는 포스트모던
기타저자  
Azuma, Hiroki
기타저자  
東浩紀
기타서명  
Gemu-teki riarizumu no tanjo
기타서명  
Dobutsukasuru posutomodan
가격  
\13500
Control Number  
ansan:66364
책소개  
서브컬쳐를 대상으로 한 문학을 본격적으로 비평하다!

오타쿠 게임 라이트노벨 『게임적 리얼리즘의 탄생』. 서브컬처 비평의 선구자 아즈마 히로키의 현대일본문학론으로, 이 책은 포스트모던 시대에 창작되고 소비되는 문학과 문화에 대해 본격적인 비평을 펼쳐낸다. 비평의 대상은 오타쿠들에 의해 소비되는 라이트 노벨과 미소녀 게임이라고 통칭되는 컴퓨터 게임이다. 과연 이 작품들이 문학이란 범주에 포함될 수 있는지, 그렇다면 과연 포스트모던 시대의 문학이란 어떻게 재정의 되어야 하는지 새롭게 살펴보고 있다. 이 책을 통해 서브컬쳐에서부터 문학비평론과 정치사상론에 이르기까지 다양한 범위를 넘나드는 아즈마 히로키의 혁명적 실험을 만나본다.
신착도서 더보기

소장정보

  • 예약
  • 서가에 없는 책 신고
  • 대출신청
  • 나의폴더
  • 우선정리요청
소장자료
등록번호 청구기호 소장처 대출가능여부 대출정보
00073258 830.9 아77ㄱ 참고자료실 대출가능(0) 대출가능(0)
마이폴더 부재도서신고
00074225 830.9 아77ㄱ c.2 참고자료실 대출가능(0) 대출가능(0)
마이폴더 부재도서신고
00075761 830.9 아77ㄱ c.3 참고자료실 대출가능(0) 대출가능(0)
마이폴더 부재도서신고

* 대출중인 자료에 한하여 예약이 가능합니다. 예약을 원하시면 예약버튼을 클릭하십시오.

해당 도서를 다른 이용자가 함께 대출한 도서

관련도서

관련 인기도서

도서위치