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게임 프로그래밍의 핵 3D 엔진
게임 프로그래밍의 핵 3D 엔진
- 자료유형
- 단행본
- ISSN
- 12276243
- 청구기호
- 028.6305
- 서명/저자
- 게임 프로그래밍의 핵 3D 엔진 / 정보시대 책
- 발행사항
- 서울 : 정보시대, 2001.
- 형태사항
- pp. 113~428
- 초록/해제
- 요약 1. 제대로 알아보는 ADO코딩 패턴 2. 파이썬과 함께라면 XML-RPC도 어렵지 않다 3. 끝없이 새롭고 즐거운 개발자 4. 게임프로그래머,순수의 시대 5. 임베디드 프로그래밍으로 첫걸음을 위하여 6. 새아이디어만이IT산업을 활성화할 수 있는 건 아니다 7. PC탄생 20주년과 20년간의 컴퓨터와 언어들 8. 이달의 주요 신제품소개 9. 원도우XP으 자바지원중단'충격'자바 어디로 가야하나 해외IT교육기관의 성공 비결은 차별화한 교재와 현장 교육 10. DRAM업계,구조방식 변경으로 활로모색 11. 업계소식과 이달의 강좌 안내
- 일반주제명
- [특집]게임 프로그래밍의 핵 3D 엔진
- 기타저자
- 정보시대
- 모체레코드
- 모체정보확인
- Control Number
- ansan:11526