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증강 현실·가상 현실과 공간 컴퓨팅 : 차세대 공간 컴퓨팅의 이론과 예제
증강 현실·가상 현실과 공간 컴퓨팅 : 차세대 공간 컴퓨팅의 이론과 예제 / 에린 팡길리넌, 스...
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증강 현실·가상 현실과 공간 컴퓨팅 : 차세대 공간 컴퓨팅의 이론과 예제
자료유형  
 단행본
ISBN  
9791161754574 93000 : ₩35000
청구기호  
004.783 에298ㅈ
저자명  
에린 팡길리넌, 스티브 루카스, 바산스 모한
서명/저자  
증강 현실·가상 현실과 공간 컴퓨팅 : 차세대 공간 컴퓨팅의 이론과 예제 / 에린 팡길리넌, 스티브 루카스, 바산스 모한 지음 ; 김서경, 고은혜 옮김
발행사항  
서울 : 에이콘(에이콘출판), 2020.
형태사항  
487 p. : 천연색삽화, 도표 ; 24 cm.
총서명  
에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
주기사항  
참고문헌과 색인 수록
원저자/원서명  
Creating augmented and virtual realities : theory and practice for next-generation spatial computing
원저자/원서명  
Erin Pangilinan, Steve Lukas, Vasanth Mohan /
기타저자  
에린 팡길리넌, 스티브 루카스, 바산스 모한
기타저자  
김서경, 고은혜
가격  
₩35000
Control Number  
ansan:102194
책소개  
2021년 세종도서 학술부문 선정도서

공간 컴퓨팅이라는 관점에서 AR/VR이 지닌 가능성을 다각도로 조망한다. 현재까지 출판된 AR/VR 책들이 유니티/언리얼 엔진 개발이나 게임 개발에 집중한 반면, 이 책은 인간-컴퓨터의 상호작용에서 출발해 감각과 지각, AR/VR 예술과 디자인, 실제 개발에 필요한 컨셉, 데이터 시각화와 머신러닝과의 관련성, 현실에서의 사용 사례까지 총망라한다.
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등록번호 청구기호 소장처 대출가능여부 대출정보
00120966 004.783 에298ㅈ 일반 대출가능(0) 대출가능(0)
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