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게임 정보학 : 게임을 개척하는 인공지능 = Introduction to game informatics : artifical [sic] intelligence that explores game
게임 정보학 : 게임을 개척하는 인공지능  = Introduction to game informatics : artifical [si...
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게임 정보학 : 게임을 개척하는 인공지능 = Introduction to game informatics : artifical [sic] intelligence that explores game
자료유형  
 단행본
ISBN  
9791165213206 93000: : ₩22000
청구기호  
691.15 이885ㄱ
저자명  
이토 타케시, 호키 구니히토, 미아케 요이치로
서명/저자  
게임 정보학 : 게임을 개척하는 인공지능 = Introduction to game informatics : artifical [sic] intelligence that explores game / 이토 타케시, 호키 구니히토, 미아케 요이치로 지음 ; 김성훈 옮김
발행사항  
서울 : 길벗, 2020.
형태사항  
256 p. : 삽화, 도표 ; 23 cm.
주기사항  
일본어 원작을 한국어로 번역
원저자/원서명  
ゲーム情報学概論 : ゲームを切り拓く人工知能
일반주제명  
게임[game], 게임 기획[--企劃], 인공 지능[人工知能]
기타저자  
이토 타케시, 호키 구니히토, 미아케 요이치로
기타저자  
김성훈
가격  
₩22000
Control Number  
ansan:101030
책소개  
게임, 더 이상 놀이가 아닌 과학이다! 딥러닝과 강화 학습 기법이 등장하면서 게임 분야 역시 급격히 발전하고 새로운 기술이 계속 나오고 있다. 알파고처럼 인공지능이 플레이어의 역할을 하는 한편, 유전 알고리즘을 적용시켜 한층 더 복잡하고 흥미로운 게임을 만들기도 한다.



이 책은 과학적 관점에서 게임이 가진 의미를 정의하고, 게임 속에서 인공지능이 어떤 역할을 하는지, 게임 알고리즘에는 무엇이 있는지 개괄적으로 설명한다. 게다가 대표적인 게임을 중심으로 죄수의 딜레마, 내시 균형 등 게임 이론도 설명하고 있어서 게임 기획/개발에 필요한 기반 지식을 얻어갈 수 있다.
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00119044 691.15 이885ㄱ 일반 대출가능(0) 대출가능(0)
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