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컴퓨터 게임의 이해 (UNITY3D를 이용한)
저자 : 김정훈
출판사 : 정익사
출판년 : 2016
ISBN : 9788935305308
책소개
▶ 이 책은 컴퓨터 게임에 대해 다룬 이론서입니다. 컴퓨터 게임의 기초적이고 전반적인 내용을 학습할 수 있도록 구성했습니다.
[교보문고에서 제공한 정보입니다.]
목차정보
머리말
Chapter 01 컴퓨터 게임 역사
Chapter 02 컴퓨터 게임 개요
Chapter 03 컴퓨터 게임 제작과 기술
Chapter 04 게임 기초
Chapter 05 게임 물리와 게임 인공지능
Chapter 06 온라인 게임 서버
Chapter 07 유니티 개발 준비
Chapter 08 유니티 기본 기능
Chapter 09 유니티 물리 엔진
Chapter 10 유니티 인공지능
참고 문헌
Chapter 01 컴퓨터 게임 역사
Chapter 02 컴퓨터 게임 개요
Chapter 03 컴퓨터 게임 제작과 기술
Chapter 04 게임 기초
Chapter 05 게임 물리와 게임 인공지능
Chapter 06 온라인 게임 서버
Chapter 07 유니티 개발 준비
Chapter 08 유니티 기본 기능
Chapter 09 유니티 물리 엔진
Chapter 10 유니티 인공지능
참고 문헌
[알라딘에서 제공한 정보입니다.]